Select Page

Utisci sa četvrte #UPSHIFTMe radionice!

Utisci sa četvrte #UPSHIFTMe radionice!

Četvrta #UPSHIFTMe radionica održana je između 24-26. februara, u hotelu Ramada, u Podgorici. 10 odabranih timova imalo je priliku da, uz pomoć mentora, radi na analizi problema prepoznatog u lokalnoj zajednici. Kao rezultat napornog rada i ovog puta imamo 5 inovativnih i kreativnih rješenja, čija implementacija ima za cilj da donese promjene u lokalnim zajednicama.

Radionica je počela u petak, 24. februara, u 15:00 časova. Nakon otvaranja i upoznavanja timova i mentora, prvi korak bilo je drvo problema i pet pitanja zašto. Ovom metodologijom, problem se dublje analizira preko posljedica i uzroka, čime se postiže njegovo bolje razumijevanje. Svaki od timova imao je domaći zadatak da kreira mapu stejkholdera i sa par najvažnijih sprovede intervjue kako bi iz prve ruke sakupili više informacija o problemu. Mapa stejkholdera prikazuje sve ljude, organizacije i institucije koje su na neki način povezane sa problemom (direktno ili indirektno), a potom se kreira ličnost koja reprezentuje ciljnu grupu za svaki konkretan problem.

#UpShiftMe

Modul koji nosi naziv dizajn ima za cilj kreiranje pitanja koje je jedinstveno za svaku ideju, a koje odražava srž prijavljenog problema. Timovi su, uz pomoć mentora, marljivo radili na prepoznavanju konkretnog pitanja kako bi dobili polaznu osnovu za iduće korake. Dizajn izazovom je zaokružen prvi dan radionice. Uz veliku količinu rada mora doći vrijeme i za malo zabave, pa smo sve polaznike radionice, kao i mentore, poveli na fenomenalno veče kuglanja. Nažalost (ili na sreću), nemamo fotografije sa kuglanja, zarad dostojanstva nas koji smo bili akteri par tragičnih partija. :-)

Pored kuglanja, igrali smo i igru “tajni prijatelj”, koja je već postala neizostavan dio svake #UPSHIFTMe priče. “Tajni prijatelj” je igra u kojoj svi učesnici radionice izvlače listice na kojima je ispisano ime nekog od učesnika, kome u naredna tri dana postaju tajni prijatelj i imaju zadatak da mu s vremena na vrijeme pripremaju i šalju zanimljive poklone, poruke i slično. I učesnici i mentori su raspoloženo prihvatili ovu igru, razmjenjujući simpatične i šaljive poruke i slatkiše. Bilo je i nekih odličnih troll varijanti, koje će se prepričavati u nedogled. :-)

IMG_1334

Subota je, kao i obično, bila najintenzivniji dan četvrte #UPSHIFTMe radionice. Vrijedno se radilo na prototipima rješenja, što je bilo traženi autput za drugi dan radionice. I zaista, ni ovog puta učesnici nisu razočarali, sklanjajući umor sa pozornice kako bi ustupio mjesto radu i pozitivnoj energiji. Zaključak je da mladim ljudima i adolescentima motivacije ne fali, samo ako im pružite neku polaznu osnovu. Na kraju dana, na njima je da mijenjaju, ako ne svijet, onda svoje lokalne zajednice. Svako od rješenja, iako obuhvata jedan mali segment u odnosu na sve probleme sa kojima se gradovi u našoj državi suočavaju, nosi veliku promjenu koja može, i treba, da skrene pažnju i da pokrene lavinu novih.

Kroz brainstorming proces stvarali smo ideje, razrađivali ih i nadograđivali. Bila je to kreativna bomba ideja, od kojih smo oblikovali nove, odbacivali lošije i pokušavali da dođemo do jedne koja predstavlja odgovor na naše pitanje iz dizajn izazova. Kreiranje prototipa rješenja je uvijek najzanimljiviji dio radionice, jer je to momenat kada ideja polako počinje da dobija svoju formu i može jasno da se vidi sav trud uložen u prethodnim modulima. Prototip takođe pospješuje kreativnost naših timova, pa možete vidjeti kako dorađuju svoje panoe, crtaju i bojaju, kako bi vizelni doživljaj njihovog rada bio što upečatljiviji. Prezentovana su rješenja preko role playing metode (u vidu mini predstave), storyboarda (koraci preko kojih se implementira rješenje pojašnjeni sličicama i opisima, poput stripa) ali i u vidu prototipa od papira.

IMG_1278

Nedjelja je bila rezervisana za finansijski aspekt predloženih rješenja, kao i plan njihove održivosti. Nakon toga, svaki od timova je imao 30 minuta da uvježba kratki pitch (prezentaciju u trajanju od 5 minuta) koji će izložiti pred žirijiem. Članovi žirija, koji su imali zahtijevan i ni malo zahvalan posao, bili su Nataša Đurđić (menadžerka Telenor Fondacije), Jelena Miljanić (Koordinatorka projekta na zajednickom programu UN za mlade) i  Ivan Vukčević (politički oficir u britanskoj ambasadi u Crnoj Gori). Prezentaciji svakog pojedinačnog tima prisustvovao je samo žiri, osoblje tima “Kreaktivator” i mentor tog tima. Nakon izlaganja, žiri je imao 5 minuta vremena da postavi par pitanja, nakon čega bi uslijedila prezentacija sledećeg tima.

17093189_10212838633939800_116276911_o

Kada je svaki od timova izložio ukratko svoja rješenja, žiri se povukao kako bi donio odluku, a mi smo, u cilju razbijanja treme, priveli kraju igricu tajni prijatelj, kada smo svi saznali ko nas je uveseljavao sitnim poklonima u protekla tri dana. A onda je došlo vrijeme za proglašenje 5 timova čija su rješenja odabrana za implementaciju i koja će biti podržana grantom u iznosu od 2.000 EUR. Ideje koje ćemo pokušati da realizujemo u narednom periodu su:

  1. Marija Vojvodić, Aleksandra Drecun, Aleksandra Stamenković, Marta Martinović i Jelena Alexandra Schneider žele da pronađu rješenje za problem velikog broja pasa lutalica u svojoj lokalnoj zajednici;
  2. Sara Vukojević, Julija Petrović i Ana Anđelić žele da podignu svijest o velikom broju djece sa deformitetima tokom rasta;
  3. Andrija Rašović, Filip Trojanović, Đorđe Kamenarović i Dino Herceg, koji žele da osnuju Omladinski kulturni centar;
  4. Jelena Kovačević, Marija Rajman, Maša Mirilović, Lena Uzelac i Lea Grgurević, koje žele da rade na zaštiti kulturne baštine Kotora;
  5. Jelena Jovanović, Danica Vojvodić i Ivana Toljić žele da osnuju Omladinski centar u svojoj lokalnoj zajednici.

Svim timovima još jednom čestitamo na napornom radu i fenomenalnim rješenjima, a sa nabrojanih 5 nastavljamo intenzivno da se družimo u naredna tri mjeseca, kako bismo realizovali implementaciju projekata.

Još jedna uspješna #UPSHIFTMe radionica je za nama. I ovog puta sa nje nosimo lijepa iskustva, dobre ideje i ono najvažnije – nova prijateljstva. Drago nam je da su mladi ljudi i adolescenti prepoznali priliku da preko ove inicijative pokušaju da mijenjaju stvari na bolje i da su odlučili da je iskoriste na pravi način. Do novih UpShift druženja, Laboratorija inovacija za mlade “Kreaktivator” sprema nove, interesantne priče, koje ćemo uskoro podijeliti sa vama!

About The Author

Nerd oduvijek i zauvijek, zaljubljenik u ekonomiju, knjige i digitalni svijet, voli sve što vole mladi (naučna fantastika i metal muzika), najveći obožavaoc zmajeva u poznatom Univerzumu. Ponosna na to sto je član Digitalizuj.me tima i dio Kreaktivatora!

Najnoviji tvitovi